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先賣到124國,最終594萬人觀影

用真實觀影人次給上映前的預測打分,以及「預售」這個數字保證不了什麼

完整簡報

這張圖做於2026年5月6日,起因是電影《群體》尚未上映便已預售至124個國家的消息。當時寫下的是預測,如今結果已經出來。不刪掉預測,而是把它與實測並排放著,「預售」這個數字能說明什麼、又說明不了什麼,便一目了然。

上映前已知的資訊#

截至2026年5月6日的事實

Showbox 在5月6日公布了兩件事:海外124個國家的預售,以及第79屆坎城影展午夜展映單元的正式邀請。上映則在半個月後的5月21日。

預售至124個國家#

合約在坎城之前就已敲定

Showbox 在上映前公布了海外124國的預售,聯合新聞等多家媒體報導了同一數字。預售不是看完成片再買,而是憑導演、卡司與故事梗概簽約,因此這個數字量的不是作品品質,而是那位導演名字的信用額度。

坎城午夜展映#

類型片被安排的位置

本片正式入選第79屆坎城影展午夜展映單元。該單元不同於主競賽,不設獎項,但這是類型片首次在全球發行商面前亮相的場合,對海外銷售的作用不亞於主競賽。

延尚昊與 Smilegate#

一家遊戲公司出現在製作名單裡

本片由《屍速列車》《地獄公使》的延尚昊執導,製作方名單上除 Wow Point 外還有遊戲公司 Smilegate。遊戲公司以電影製作方身分出現,意味著不打算把 IP 鎖在單一媒介裡。上映前預售之所以順利,一部分正是因為這個組合好解釋。

上映後真正出來的數字#

韓國電影振興委員會統合電算網統計

影片於5月21日上映,此後的數字不再是公告,而是統計。以下是電影振興委員會統合電算網及引用該數據的報導中可確認的數值。

首日19萬9,768人次#

開局並非爆發

上映首日觀影人次為19萬9,768。對一部韓國頭部大片而言,這個首日成績並不算特別高。若只看「預售124國」的標題就認定首日必然壓倒性,那這份期待落空了。

第四天破百萬,第五天201萬#

後勁上來了

5月24日上午累計突破100萬,隔日5月25日達到201萬8,644人次。一天之內再加100萬,說明首個週末的口碑確實轉動了起來。一部影片的實力體現在這個斜率,而非首日。

盈虧平衡點300萬#

第十天越過

報導中的盈虧平衡點為300萬人次,5月30日下午以300萬58人次跨過這條線,是上映第十天。對投資者而言,有意義的日期既不是上映日也不是登頂日,而是這一天。

6月3日404萬,7月26日594萬#

2026年韓國電影第二

截至6月3日為404萬3,759人次,7月26日的統計為594萬8,845人次。以同一時點計,這是2026年韓國電影票房第二,與第一名《與王同住的男人》的1,691萬人次相差近三倍。賣座的電影和拿下當年的電影,是兩個位置。

海外真正被確認的部分#

台灣與亞洲開畫

海外成績中能以數字確認的是台灣:截至5月31日累計票房約1億1,500萬新台幣,同時另有在亞洲五個主要市場開畫奪冠的表述。在這124個國家裡,真正公開過具體數字的市場,就只有這麼幾個。

這張圖在5月6日寫下的預測#

以及打分結果

上映前版本的這張圖曾寫下一條判斷標準。這條標準不刪除,而是與實際結果並排放著。留下預測不是為了猜中,而是為了在下次遇到同類新聞時,知道該看哪裡。

當時的標準:首週末150萬以上#

5月23日至24日

上映前版本寫道,若在5月23日至24日的首個週末累計突破150萬,則論點成立。這是把「預售規模會延續到國內票房」這一假設,寫成一句可以核對的話。

結果:越過了門檻,但晚了一天#

24日100萬,25日201萬

5月24日上午的累計為100萬,150萬這條線是在當天之內跨過的;真正毫無爭議地越過,是隔日25日的201萬。方向對了,時點差了一天。不把它四捨五入成「猜中」,下一次才會更準。

應當替換的標準#

看多少天回本,而非首週末

首週末的數字會被宣發費用與銀幕數大幅左右;相比之下,用了多少天觸及盈虧平衡點,則把口碑與二刷都吸收了進來。《群體》用了十天,用這個標準,判斷就不會因一天之差而搖擺。

預售保證了什麼#

是風險轉移,不是票房保證

預售規模大,意味著製片方在上映前把部分回收風險轉給了海外發行商。這些發行商實際賺了多少是另一回事,而且通常並不公開。

國家數量不等於市場規模#

「124」這個數字的性質

在124個國家的名單裡,只有幾十塊銀幕的市場與幾千塊銀幕的市場被同等計數。它統計的是合約數量而非收入,所以只要多加幾個地區,標題就會變大。看這個數字時,必須同時追問裡面裝的是哪些國家。

查不到的就留空#

製作費與各地區發行商

本片的總製作費,以及北美、台灣、德國的發行商名稱,在公開資料中無法確認。這張圖的早前版本曾列出三家發行商,因為再也找不到依據而刪除。所謂更正,是把欄位清空,而不是把一個數字換成另一個數字。

這件事留下的位置#

活兒其實在別處

在一部影片賣到124個國家、594萬人觀影的同時,背後有人在處理合約、結算與字幕。熱度歸於演員,而反覆出現的崗位長在那一側。

內容銷售代理#

促成124份合約的職業

124個國家的預售,就是銷售負責人在影展市場上談成的124份合約。這個職業要求作品理解、合約實務與外語在同一個人身上交匯,而國內招聘市場上這類席位本就不多。哪些公司在招、什麼經歷被認可,另有專頁整理。

open_in_newreputo.net/ko/jobs/content-sales-agent

管理權利視窗的軟體#

仍有一段靠表格撐著

各國的合約條件、起始日與到期日各不相同,二次版權與翻拍權還要另行附加。這部分管理至今仍有相當一部分在試算表裡完成。這裡得出的觀察是:獨立製片公司買得起的價位上,工具是空缺的。

open_in_newstartupxo.com/ko/news/2026/05/k-content-global-licensing-saas

遊戲公司為何進入電影#

跨媒介就是給 IP 續命

Smilegate 出現在製作名單上,是想讓遊戲 IP 與影視 IP 互相點燃。《雙城之戰》與《電馭叛客:邊緣行者》已經留下了延長原作遊戲壽命的先例。不過反方向,也就是電影向遊戲擴展的路徑,這部作品尚無公開計畫。

沒有做取景地頁面#

棚內拍攝,無處可去

故事發生在首爾市中心的超高層建築內,絕大部分在攝影棚完成,觀眾並沒有可以真正走訪的地點。給一部沒有外景的影片做取景地頁面,等於公布無法前往的地址。有些頁面即便做得出來,也該選擇不做。

來源與相關

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